艦これタイムライン:運営

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『艦隊これくしょん -艦これ-』発表

『艦隊これくしょん -艦これ-』発表

角川ゲームスとDMM.comが新作ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』を発表した。軽巡洋艦 「大井」が手に入る事前登録受付は4月21日まで。

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正式サービススタート

正式サービススタート

『艦隊これくしょん -艦これ-』の正式サービスがスタートした。

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給糧艦「間宮」システム

給糧艦「間宮」システム

鎮守府の食の要であり、艦娘たちの疲労を癒やす「お姉さん」的存在。消費アイテムとして使用することで、出撃や遠征で蓄積した艦娘たちのコンディション値(赤やオレンジ状態の疲労)を回復させ、戦線への早期復帰を強力にサポートしてくれる、まさに鎮守府の守護神である。

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支援艦隊

マップ攻略を支援する特殊な遠征「支援艦隊」を実装した。戦闘の索敵フェイズ、航空戦フェイズの後に第二艦隊ら別働隊による支援攻撃が行われる。

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旗艦の大破進撃が不可能になる

旗艦が大破した場合において進撃が不可能になる。

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僚艦が旗艦の盾となる挙動を追加

随伴する僚艦が稀に旗艦の盾となる挙動を追加

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コンプティークが中破進軍での轟沈を確認

コンプティーク 2013年11月号が特集内で「中破進軍では轟沈を確認しています」と掲載する。

なお、先月号の「小破で赤疲労」で轟沈は撤回、轟沈しない可能性が非常に高いと訂正した。

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登録者数が100万人を突破

ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』の登録者数が100万人を突破した。

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月刊ファミ通コネクト!オンが中破進軍した雷が轟沈と掲載

月刊ファミ通コネクト!オン 2013年12月号の特集内で「ひとつ前のエリアで雷が中破したが、そのまま進軍。しかし、この戦闘で雷がまさかの轟沈......」と掲載。コンプティークとファミ通の中破轟沈記事の結果、中破轟沈はあるとの見方が増えた。

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ケッコンカッコカリ

ケッコンカッコカリ

提督の愛と努力の結晶、それが「ケッコンカッコカリ」です。練度が極まったLv.99の艦娘に「書類一式&指輪」を捧げることで、彼女たちは限界を突破します。

単なるレベル上限の開放に留まらず、燃費向上やステータス強化など、実利面でも非常に大きな恩恵をもたらします。

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弾着観測射撃

制空権確保または航空優勢の状態で、水上偵察機・水上爆撃機を搭載した戦艦などが昼戦でカットイン攻撃、連撃(2回攻撃)を行う「弾着観測射撃」が実装された。

カットイン攻撃は装備の組み合わせで攻撃力が変化し、主砲主砲徹甲弾の組み合わせでは攻撃力が1.5倍にもなる。一方、連撃は1.2倍の2回攻撃。装甲の厚い敵にはカットイン、それ以外は連撃が有用。

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触接

航空戦において与えるダメージが増加する「触接」が実装された。索敵可能な艦載機が敵艦隊の監視を行い、味方攻撃機・爆撃機の誘導を行うことで与えるダメージが増加する。

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泊地修理

泊地修理

「泊地修理」は、工作艦を旗艦に据えることで、入渠ドックを使わずに同じ艦隊に所属する小破以下の艦船の修理が行えるようになりました。母港での待機時間や疲労抜き時間を有効活用し、艦隊を常に万全の状態に保つことができます。

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登録者数が200万人を突破

ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』の登録者数が200万人を突破した。

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連合艦隊

第一艦隊と第二艦隊の合計12隻で出撃・戦闘する「連合艦隊」が新たに実装された。通常海域、演習、遠征では利用できない。

機動部隊と随伴艦隊から構成される空母機動部隊、戦艦や巡洋艦などの水上部隊と随伴艦隊から構成される水上打撃部隊の2種類がある。

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給糧艦「伊良湖」システム

給糧艦「伊良湖」システム

「間宮」の相棒として、艦娘たちの戦意を昂揚させる甘味のエキスパート。単独での使用はもちろん、間宮と併用することで艦隊全体を最高のコンディションへ導くことができる。特に資源消費の激しい大型艦のキラ付けや、イベント海域での急な戦線復帰において、その真価を発揮する。

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対空カットイン射撃

対空砲火によって敵攻撃機や爆撃機を撃墜する「対空カットイン射撃」が実装された。高角砲と高射装置、高角砲+高射装置と対空電探、大口径主砲と三式弾と高射装置などの装備の組み合わせてで発動(確率)する。

場合によっては敵空母を置物にできるが、制空権には影響しない。

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TVアニメ『艦隊これくしょん -艦これ-』放送開始

TVアニメ『艦隊これくしょん -艦これ-』放送開始

2013年の「KADOKAWA GAME STUDIO MEDIA BRIEFING」で制作発表され、2015年1月8日から3月にかけて全12話が放送されました。

本作は、実在した艦艇の魂を持つ「艦娘(かんむす)」たちが、人類の脅威である「深海棲艦」と戦う世界を描いています。

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甲・乙・丙作戦

イベント海域の作戦難易度を変更できる新システム【甲・乙・丙作戦】を実装した。突破報酬として手に入る艦娘はそのままだが、装備のグレードや貰えるアイテムの数が難易度毎に異なるようになった。

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登録者数が300万人を突破

ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』の登録者数が300万人を突破した。

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能動分岐

今までルーレット状態だった羅針盤に加えて、提督が針路を選ぶことができるマスが追加された。能動分岐が行えるマスから向かいたいマスをクリックすることで艦隊の針路を選択できる。

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艦載機熟練度

艦戦・艦爆・艦攻・各種偵察機を交戦や偵察によって熟練度を上げていくことが可能になった。各艦載機隊の練度によって装備スロットの艦載機に帯のような識別線がつく。

艦載機熟練度の高い艦載機隊は戦闘や偵察において通常の部隊より高い戦闘力や偵察(触接率)を発揮するようになった。ただ、艦載機熟練度は大きな損耗を受けると低下し、出撃部隊が全滅すると練度が元の状態に戻るようになっている。

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編成記録&編成展開

編成をあらかじめ記録して後で呼び出すことが出来るようになった。現在の編成を記録するには「編成記録」、記録した編成を呼び出すには「編成展開」から操作する。

デフォルトは3枠。課金すると枠を増やせる。利用方法としては周回用艦隊、演習艦隊、東京急行遠征艦隊など。

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PS Vita『艦これ改』をリリース

PS Vita『艦これ改』をリリース

ブラウザ版をベースに戦略性を高めたターン制シミュレーションです。
最大8艦隊の運用や海域防衛といった独自要素に加え、シリーズ初のゲームオーバーとエンディングが実装されました。

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艦これアーケード

艦これアーケード

セガが開発・運営する3DCGの艦娘を直接操作して戦うリアルタイム艦隊育成型カードゲーム
筐体の操舵輪や船速レバーを用いたアクション性の高い戦闘が特徴で、実際に排出される「艦娘カード」を読み込んで艦隊を編成します。
2025年10月からはカード原料の供給終了に伴い、「カード払い出し無しモード」が実装されている。

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基地航空隊

陸上基地から航空支援を行うシステム「基地航空隊」が導入された。

「基地航空隊」では艦上戦闘機、艦上爆撃機、艦上攻撃機、各種水上機に加えて陸上攻撃機、陸上戦闘機、艦上戦闘機が運用可能。同時に1マス=1戦闘行動半径として、航空機毎の航続距離も設定された。

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対潜先制爆雷攻撃

 開幕雷撃の前に敵潜水艦に先制攻撃を仕掛ける「対潜先制爆雷攻撃」が導入された。

 対潜の数値が装備を加えた上で100以上、ソナーを装備した艦娘が「対潜先制爆雷攻撃」を行うことができる。また、五十鈴改二はソナーや数値の縛りなく「対潜先制爆雷攻撃」が行える。

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通常海域に基地航空隊を開設

イベント限定だった航空支援システム「基地航空隊」が中部海域6-4「離島再攻略作戦」および6-5「空母機動部隊迎撃戦」に実装された。

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劇場版 艦これ

劇場版 艦これ

2016年11月26日に角川映画40周年記念作品として全国60スクリーンで公開された。TVアニメ最終話で示唆された「続編」の全貌が明かされる物語の完結編。興行収入は5億6,000万円を記録した。

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新装備「噴式航空機」を実装

 通常航空戦に先んじて強襲する噴式強襲航空攻撃が可能な噴式戦闘爆撃機「橘花改」及び「噴式景雲改」が実装された。

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機関部強化系装備のシナジー効果で速力が上昇

機関部強化系装備のシナジー効果で速力が上昇

2017年1月10日のアップデートより、タービンや缶などの装備を組み合わせることで、艦娘の速力を向上させる「機関部強化」の仕組みが実装された。これにより、従来の「低速」「高速」に加え、さらに上の「高速+」「最速」という区分が登場し、海域のルート固定や回避率に影響を与えるようになった。

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演習に新マッチングシステムを搭載

一日二回の演習相手を抽出する「演習」マッチング方式を新しくなり、演習艦隊【第一群】、演習艦隊【第二群】、従来通りの全体から選べるようになった。

第二群は演習に適した演習艦隊母集団の中から演習相手が抽出される。第一群は第二群よりやや手強く、しかし勝利した場合はより効果的な演習が可能となっている。

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昼間砲撃戦における【最大火力発揮上限】を一部開放

艦これの戦闘行動における火力の上限が拡張された。 昼戦(砲撃戦):150→180
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対潜実効火力の更新

艦これの戦闘行動における火力の上限が拡張された。 対潜戦:100→150
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遊撃部隊

普段遠征に用いる第三艦隊を使って7隻編成で出撃する「遊撃部隊」を実装した。

その際、旗艦に「遊撃部隊 艦隊司令部」を装備していると護衛退避ではなく単艦退避が可能となった。

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改良噴進砲による「対空噴進弾幕」

対空噴進弾兵装「12cm30連装噴進砲改二」を装備した「航空戦艦」「航空母艦」「水上機母艦」「航空巡洋艦」が開幕航空攻撃を無力化することが可能になった。

加重対空値、運に依存するが大体5割以上の割合で発動し、自身が受ける開幕航空攻撃のダメージを0にできる。自身のみ。成功率は艦種/艦型によって異なるが伊勢・日向は特に高い発動率を誇る。

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ラバウル基地サーバのみロールバック

ラバウル基地サーバが深刻な損傷を受けた為、27時間30分前の艦隊にロールバックした。

初期にユーザーが多すぎてよく落ちていた時期はあったがロールバックが必要な深刻な障害は初めて。

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「艦これ」第二期(HTML5)【Block-1】換装

Adobe Flashで稼働するブラウザゲームだった「艦これ」がHTML5ベースで稼働する「艦これ」第二期に生まれ変わった。

第二期(HTML5)【Block-1】ではゲームの画面解像度が800×480から1200×720になって画質が向上した。また、通常海域がリニューアルされた。

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Nelson Touch

  1. Nelsonが艦隊旗艦(連合艦隊第一艦隊旗艦)かつ小破以下である
  2. 通常艦隊または連合艦隊第一艦隊が6隻編成である
  3. 潜水艦を含まない
  4. 3番艦と5番艦が空母ではない
以上の条件を満たした上で複縦陣(第二警戒航行序列)を選択した場合に一定確率でNelson専用グラフィックと3番艦と5番艦のカットインが表示され、3連続の砲戦攻撃が発動する。夜戦でも発動する。 デメリットは複縦陣(第二警戒航行序列)の為、Nelson Touchが発動しなかった場合、単縦陣(第四警戒航行序列)に比べて火力が低下する。
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一斉射かッ...胸が熱いな!

  • 長門改二が艦隊旗艦(連合艦隊第一艦隊旗艦)かつ小破以下である
  • 通常艦隊または連合艦隊第一艦隊が6隻編成である
  • 潜水艦を含まない
  • 2番艦が戦艦である
以上の条件を満たした上で梯形陣(第二警戒航行序列)を選択した場合に一定確率で長門改二専用グラフィックと2番艦のカットインが表示され、3連続の砲戦攻撃が発動する。夜戦でも発動する。 Nelsonと違い通常艦隊での発動条件が梯形陣の為、単縦陣に比べて火力の低下が著しく連合艦隊以外での使用はほぼ考えられない。通常艦隊での使用は特効次第。
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新装備「陸偵」を実装

基地航空隊の出撃を支援する陸上発進による偵察機、陸上偵察機「陸偵」を実装した。

二式大艇等と同様に誘導機として攻撃隊の戦闘行動半径の拡大が可能。誘導機として攻撃隊の効果を向上させることが可能。「彩雲」と同様に防空戦闘機隊の支援も可能。洋上制空戦闘の支援が可能。

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長門、いい? いくわよ! 主砲一斉射ッ!

  • 陸奥改二が艦隊旗艦(連合艦隊第一艦隊旗艦)かつ小破以下である
  • 通常艦隊または連合艦隊第一艦隊が6隻編成である
  • 潜水艦を含まない
  • 2番艦が戦艦である
以上の条件を満たした上で梯形陣(第二警戒航行序列)を選択した場合に一定確率で陸奥改二専用グラフィックと2番艦のカットインが表示され、3連続の砲戦攻撃が発動する。夜戦でも発動する。
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烈風→試製烈風 後期型、烈風改→烈風 一一型

「烈風」装備のグラフィック及び装備名が更新され、烈風が試製烈風 後期型。烈風改が烈風 一一型に変更された。

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対空射撃回避システム

熟練パイロットやネームドパイロットが搭乗した艦載機・水上機の「敵対空射撃回避力」が向上した。補正は四段階あり、敵艦隊の「加重対空値」「艦隊防空値」に対して補正がかけられる。

分かりやすいのは熟練、友永隊、村田隊、江草隊、岩井隊、野中隊、65戦隊、六三四空、六三一空、Fliegerass(ドイツ語の撃墜王)。ただ、上記の表記が無いのに補正の入る艦載機・水上機も結構ある。

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海空立体攻撃/瑞雲立体攻撃

  • 「伊勢改二」または「日向改二」
  • 「航空優勢」または「制空権確保状態」
  • 主砲を装備している
  • 大破状態ではない
以上の条件を満たした上で彗星(六三四空)系を2つ以上装備していると「海空立体攻撃」。瑞雲系を2つ以上装備していると「瑞雲立体攻撃」が発動する。
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演習で艦載機熟練度が低下しない仕様に変更

演習で全滅した艦載機隊の艦載機熟練度が低下しない仕様になる。

演習で鍛えるはずが演習相手の空母艦載機、対空砲撃で妖精さんがバッタバッタと犠牲になって熟練度が下がる珍事が発生しなくなった。

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Colorado特殊砲撃

  • 旗艦に「Colorado」
  • 2番艦および3番艦が戦艦、高速戦艦、航空戦艦
  • 「通常艦隊/遊撃部隊で水上6隻以上」または「連合艦隊で第一艦隊が水上6隻」
  • 「梯形陣」または「第二警戒航行序列」
  • 旗艦が小破以下
  • 2番艦および3番艦が中破以下
  • 出撃で同特殊攻撃が一度も発動していない

以上の条件を満たした上で特殊攻撃が発動するとColoradoのカットイン表示の後に3連続の砲撃を行う。

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「友軍艦隊」支援要請パネル

【発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」】から「友軍艦隊」支援要請パネルを実装した。初期設定は支援不要。 母港の友軍艦隊から要請・支援不要が選択でき、高速建造剤(バーナー)×6を消費する強力友軍支援要請と通常支援要請も選べる。
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Monthly遠征

月一回実施可能なMonthly遠征群を実装した。毎月15日正午に更新される。交戦I型、交戦II型という遠征へ行くと遠征艦隊が被害を受ける交戦型遠征が含まれる。遠視では大破まではするが轟沈はしない。

被害は出るが燃料2000、弾薬1000、鋼材1000、ボーキサイト1000得られる遠征、大成功で改修資材が得られる遠征などお得なものが多い。

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緊急泊地修理システム

  • 連合艦隊の第一艦隊旗艦以外に「明石改」または「秋津洲改」
  • 「明石改」または「秋津洲改」が中破未満
  • 「艦艇修理施設」を装備している
  • アイテム「緊急泊地修理資材」を所持している
  • 泊地修理可能な地点に到達する

以上の条件を満たすと「艦艇修理施設」の装備スロットに対応した中破迄の艦を修理する。明石改は耐久値の30%、秋津洲改は耐久値の25%を回復させる。泊地修理の対象艦はcond値が+7される。

明石改は全4スロット装備で全艦泊地修理可。秋津洲は第2艦隊のみ泊地修理可。

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集中開発

開発において同一レシピで三連続で装備開発を行う「集中開発」を実装した。開発時に同UI左下に新設されたトグルスイッチを「集中開発」に設定することで三連続の開発が可能となった。

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全投入艦の全装備自動解除&近代化改修

近代化改修時に素材として選択したすべての艦娘が装備している武器や装備を自動的に解除(取り外し)した上で改修素材として使用するボタンを追加した。

一々装備を外す手間が無くなった。バイト艦に一時的に付けていた装備を失う事故が無くなった。

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金剛型改二丙「僚艦夜戦突撃」

  • 夜戦時に確率で発動する
  • 1番艦、2番艦が特定の組み合わせ
  • 1番艦、2番艦が中破以上の損傷を負っていない
  • 水上艦5隻以上の編成
  • 通常艦隊の「単縦陣」「梯形陣」または連合艦隊の「第二警戒航行序列」「第四警戒航行序列」

以上の条件を満たした場合に一定確率で僚艦夜戦突撃を敢行する。夜戦で1番艦の攻撃時に1番艦と2番艦が1回ずつ砲撃する。1番艦の攻撃順が終わって2番艦になると2番艦は通常通り1回攻撃する。

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【戦闘処理システム】最大火力キャップ(上限)拡張

艦これの戦闘行動における火力の上限が拡張された。 昼戦(砲撃戦):180→220 昼戦(雷撃戦):150→180 夜戦:300→360 航空戦、対潜戦、支援:150→170
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潜水艦隊特殊攻撃

  • 旗艦に潜水母艦(レベル30以上)
  • 2番艦、3番艦に潜水艦
  • 潜水母艦が中破以下
  • 小破までの潜水艦が2隻以上いる
  • 「梯形陣」または「単横陣」
  • 「通常艦隊」または「遊撃部隊」
  • アイテム「潜水艦補給物資」を所持している
  • 演習ではない
以上の条件を満たした上で潜水艦隊特殊攻撃が発動すると潜水母艦の砲撃順で2〜4番潜水艦のうち2隻がそれぞれ1発または2発の雷撃を行う。4番艦も潜水艦だと2番艦、3番艦のどちらかが中破していても発動する。
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単艦退避

激突!ルンガ沖夜戦 E-2の突破報酬「精鋭水雷戦隊 司令部」を搭載した水雷戦隊編成で単艦退避が可能となった。

水雷戦隊編成は旗艦が軽巡または駆逐。随伴は駆逐、雷巡のみ。特筆すべきはイベント海域終了後に通常海域でも利用可能となったこと。

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基地航空隊【整備Lv.】

【基地航空整備】パネルから「基地航空隊」の整備Lvを上げることが可能になった。整備Lvを上げるにはアイテム「設営隊」の消費する。

Lv0では配置転換に12分かかっていたがLv1では10分、Lv2では8分、Lv3では6分となる。この他、疲労回復の効果もLvに応じて上昇する。

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大和、突撃します!二番艦も続いてください!

  • 旗艦に「大和改二」または「大和改二重」
  • 2番艦が「特定の戦艦」または 2番艦と3番艦が「特定の戦艦ペア」
  • 「通常艦隊/遊撃部隊で水上6隻以上」または 「連合艦隊で第一艦隊が水上6隻」
  • 「梯形陣」または「第四警戒航行序列」
  • 旗艦、2番艦、3番艦(3隻の場合)が小破以下
  • 出撃で同特殊攻撃が一度も発動していない

以上の条件を満たした上で2番艦に「武蔵改二」「Bismarck drei」「Iowa改」「Richelieu改」「Jean Bart改」で特殊攻撃が発動する。「武蔵改二」を旗艦、2番艦に「大和改二」または「大和改二重」でも発動する。

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「艦これ」いつかあの海で

「艦これ」いつかあの海で

2022年11月から2023年3月にかけて放送された本作は、1期や劇場版とは世界観を一新し、1944年の戦局を舞台に「時雨」を中心とした駆逐艦たちの絆と戦いを描く物語です。

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夜間瑞雲夜戦カットイン

  • 夜戦限定
  • 艦種が「軽巡・航巡・航戦・水母」
  • 「主砲/主砲/夜間瑞雲」を装備してい
  • 夜間瑞雲が枯れていない
  • 小破以下

以上の条件を満たした上で発動するとカットインが出て2回攻撃する。1撃で落とせる敵なら2隻攻撃できるので夜戦での事故が減る。

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最強の艦上戦闘機「震電改」が10周年で再登場

 2013年4月23日にサービスを開始、それから1ヶ月も経たずに始まったイベント『敵艦隊前線泊地殴り込み』のE-3「湾内突入!」突破報酬だった艦上戦闘機「震電改」。

 10年間最強の艦上戦闘機「震電改」としてデータ上は存在しながら横須賀鎮守府サーバー所属の最古参で、さらにイベント攻略者だけが持つ幻の兵器だったが、10周年記念任務で入手できるようになった。

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煙幕システム

「発煙装置(煙幕)」「発煙装置改(煙幕)」を装備した艦がいる状態で、陣形選択画面にある煙幕マークをONにしておくと戦闘時に確率で煙幕を発動する。

煙幕は1重、2重、3重で演出と効果が変わる。効果は閉幕雷撃まで有効。敵味方共に命中率が低下する。

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cond値のキラキラ表示が三段階になる

コンディション値(cond値)50以上で付くキラキラが三段階表示になる。

  • cond値71-100......戦意高揚でキラキラの星が10個
  • cond値58-70......戦意高揚でキラキラの星が8個
  • cond値50-57......戦意高揚でキラキラの星が6個
  • cond値40-49......通常状態
  • cond値30-39......軽度疲労・間宮点滅
  • cond値20-29......オレンジ疲労・間宮点滅
  • cond値00-19......赤疲労・間宮点滅
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Richelieu特殊砲撃

  • 旗艦に「Richeliue改/Deux」または「Jean Bart改」
  • 2番艦が「Richeliue改/Deux」または「Jean Bart改」
  • 「通常艦隊/遊撃部隊で水上6隻以上」または「連合艦隊で第一艦隊が水上6隻」
  • 「複縦陣」または「第二警戒航行序列」
  • 旗艦が小破以下
  • 2番艦が中破以下
  • 出撃で同特殊攻撃が一度も発動していない

以上の条件を満たした上で特殊攻撃が発動すると旗艦及び2番艦のカットイン表示の後に3連続の砲撃を行う。

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Warspite特殊砲撃

  • 旗艦に「Warspite改」または「Valiant改」
  • 2番艦が「Warspite改」または「Valiant改」
  • 「通常艦隊/遊撃部隊で水上6隻以上」または「連合艦隊で第一艦隊が水上6隻」
  • 「梯形陣」または「第二警戒航行序列」
  • 旗艦が小破以下
  • 2番艦が中破以下
  • 出撃で同特殊攻撃が一度も発動していない

以上の条件を満たした上で特殊攻撃が発動すると旗艦及び2番艦のカットイン表示の後に3連続の砲撃を行う。

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「艦これ」第二期 A型換装

インターネット全体の話として、2016年から2021年にかけて暗号化していないhttpではなくインターネット全体のセキュリティを底上げするため「常時SSL化(https)」への移行が行われていた。

艦これの常時SSL化はかなり遅れた。艦これはユーザーお手製の攻略用ツール、シミュレーターサイト、専用ブラウザが活発で、https化でそれらが使用不可能になるとも言われていたが無事に移行が完了。「Flight?」から「FlightIIA mode since 2025 October」へ生まれ変わった。

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母港給糧艦システム

  • 「野埼」「野埼改」を旗艦または2番艦に配置して放置する
  • 配備した後15分経過後に母港画面を開く

給糧艦「野埼」の随伴艦5隻のcond値が上昇しキラキラ状態になる。野埼の場合は15分でcond値を2、野埼改は15分でcond値を3上昇させる。最大はcond54まで。