PCとゲーム機の垣根を越える「DirectX 12 Ultimate」

 マイクロソフトが新グラフィックスAPI「DirectX 12 Ultimate」を発表した。PCとXbox Series Xのマルチプラットフォームに対応する次世代の標準APIで、新たに「DirectX Raytracing 1.1」「Variable Rate Shading」「Mesh Shaders」「Sampler Feedback」をサポートしたとのこと。

 DirectX 12 UltimateはNVIDIAのGeForce RTX 20シリーズ、AMDの次世代GPUアーキテクチャ「RDNA 2」とそれを搭載するPS5、Xbox Series Xが対応する。PCでの利用は今春リリース予定の「Windows 10 バージョン 2004(20H1)」から。

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