シヴィライゼーションVI マップ一覧
紀元前4000年から近未来までを舞台に世界の様々な文明が覇を競うシヴィライゼーションシリーズ『シヴィライゼーションVI』のセールがSteamで本日夜まで行われている。無印本体である『Sid Meier's Civilization VI』が70%OFFの2,100円。
2018年発売の拡張パック:文明の興亡、2019年発売の拡張パック:嵐の訪れ、DLC全部入りの『Sid Meier's Civilization VI : Platinum Edition』が71%OFFの5,532円。拡張パック単品もそれぞれ50%OFFで販売されている。
新型コロナウイルス感染症のせいで世間は外出自粛だが、おかげで友人に布教してオンラインマルチで遊んでいる。そこで個人的に見やすいように『シヴィライゼーションVI』のマップを一覧にしてまとめておくことにした。
CIV6 PV“シヴィライゼーションニュース”動画
CIVは良いぞー。実力差があってもチームプレイなら視界共有して変なことが起きてもみんなで笑えるぞ。紀元前にコンゴの紫式部が現れて源氏物語を書いたり、隣の大陸で未知の文明が紀元前に滅亡したので探しに行ったらマケドニアがワシントン併合してたり。
Windows、Mac OS X、PS4、Xbox One、Nintendo Switch、iOS向けにそれぞれ販売されているのでPCゲームでしょ? という方でも遊べるよ。私は昔からPCでやってたのでPCしかプレイしたことはない。iOS版はマルチプレイができないみたい。でも、60ターン遊べる体験版としては一番プレイするのが楽かも。
標準ルールマップ
- アイランドプレート
- シャッフル
- テラ
- パンゲア
- フラクタル
- ミラー
- 湖
- 地球
- 史実と同じ地点(地球)
- 東アジア
- 史実と同じ地点(東アジア)
- 四つ葉のクローバー
- 七つの海
- 小大陸
- 大陸
- 内海
- 六角の雪結晶
拡張パックマップ
- 群島(文明の興亡)
- ヨーロッパ(文明の興亡)
- 史実と同じ地点(ヨーロッパ)(文明の興亡)
- 原初の世界(嵐の訪れ)
- 細分化フラクタル(嵐の訪れ)
- 大陸と島々(嵐の訪れ)
- 地軸傾斜(嵐の訪れ)
MODマップ
標準ルールから使える
アイランドプレート
ゲーム内解説:大小さまざまな大きさま島からなるマップです。
シャッフル
ゲーム内解説:このマップにはどんな秘密が隠されているのでしょう?
ランダム選択。
テラ
ゲーム内解説:すべての主要文明が最大の大陸でスタートを切る大陸マップです。
大陸が2つ。片方に文明を全て詰め込んで、もう片方に都市国家を配置するマップ。
パンゲア
ゲーム内解説:巨大な超大陸が1つと、その周囲の島々からなるマップです。
フラクタル
ゲーム内解説:予想不能のマップです。陸塊が1つのこともあれば、いくつも存在する場合もあります。
ミラー
ゲーム内解説:ランダムに生成される、バランスのとれた4人プレイ用のマップです。マルチプレイ対戦に理想的です。
サイズは極小固定。
湖
ゲーム内解説:広大な外海のない、湖と内海だけしか存在しない世界です。
地球
ゲーム内解説:地球を再現したマップです。資源、地形、その他の特徴は、実際の歴史を反映したものになっています。
サイズは標準固定。
史実と同じ地点(地球)
ゲーム内解説:地球を再現したマップが用いられ、実際に各文明の首都があった場所がスタート地点となります。
マップ形状は同上。
東アジア
ゲーム内解説:東アジアを再現したマップです。資源、地形、その他の特徴は、実際の歴史を反映したものになっています。
サイズは標準固定。
史実と同じ地点(東アジア)
ゲーム内解説:アジアを再現したマップが用いられ、実際に各文明の首都があった場所がスタート地点となります。
マップ形状は同上。
四つ葉のクローバー
ゲーム内解説:各文明はバランスのとれた4つの地域のいずれかでスタートします。マップの構成上、どのプレーヤーも自然と中央部を目指すことになります。
サイズは極小固定。
六角の雪結晶
ゲーム内解説:各文明はバランスのとれた6つの地域のいずれかでスタートします。近くには都市国家のある島が存在します。マップの構成上、どのプレーヤーも自然と中央部を目指すことになります。
サイズは小固定。
七つの海
ゲーム内解説:いくつかの巨大な内海が存在するマップです。海に島が浮かんでいることもあります。
小大陸
ゲーム内解説:中くらいの大きさの陸地がいくつかと、小さな島々によって構成された世界です。
大陸
ゲーム内解説:数個の大きな陸塊からなるマップです。
内海
マップ中央に巨大な海が存在するマップです。
文明の興亡から使える
群島
ゲーム内解説:無数の小島といくつかの大きめの島からなるマップです。
ヨーロッパ
ゲーム内解説:ヨーロッパを再現したマップです。資源、地形、その他の特徴は、実際の歴史を反映したものになっています。
サイズは標準固定。
史実と同じ地点(ヨーロッパ)
ゲーム内解説:ヨーロッパを再現したマップが用いられ、実際に各文明の首都があった場所がスタート地点となります。
マップ形状は同上。
嵐の訪れから使える
原初の世界
ゲーム内解説:驚きに満ちた大陸や島々が広がる、原初の時代のマップです。沿岸の低地や火山が多く、普段より過酷な条件で難しいかじ取りを迫られます。
細分化フラクタル
ゲーム内解説:細長いヘビのような大陸や島が出現することの多い、ランダム性の高いマップです。
大陸と島々
ゲーム内解説:いくつかの大きな陸地を島々が取り囲んでいるマップです。
地軸傾斜
ゲーム内解説:極点を中心として広がっている大陸のマップです。
MODを入れると使える
Yet (not) Another Maps Pack:Terra Map
ゲーム内解説:「新世界」と「旧世界」を含む地図を作成するスクリプト。
サイズ小(84x42)、標準(96x48)、大(108x54)、巨大(120x60)、広大(96x48)、特大(184x92)、過大(200x100)。
地球っぽいマップが良いけど地球では世界を探検する楽しさが無いという方にオススメ。パラレルワールドの地球マップとして楽しめる。
Yet (not) Another Maps Pack:Greatest Earth Map
ゲーム内解説:djvandyke氏による大型の地球マップです。
サイズは大きい(104x64)。
地球だけど日本列島が大きくなっていたり、スペインからポーランドまでの地域が大きくなっていたり、プレイできる文明の為に地球が調整されている。
特にヨーロッパ文明の渋滞による事故。ドイツで始めたらオランダの開拓者が隣にいたので紀元前4000年時点でオランダが都市も作れず滅亡といった事故が解消されるので本来の地球よりゲームバランスが良い。
Yet (not) Another Maps Pack:Large Europe
ゲーム内解説:Dieter VonClam氏による大型のヨーロッパマップです。
サイズは大きい(73x73)。
ヨーロッパ大陸に北アフリカやアラビア半島が含まれているので史実位置でエジプトやシュメールも参加できる。
Japan Map ver2.0 日本(本州〜九州)追加MOD
ゲーム内解説:日本の本州・四国・九州を含んだ8人プレイヤー向けのマップです。
サイズは標準固定。嵐の訪れ必須。
北海道と沖縄が無い信長の野望チックな日本。通行不能の山岳地帯が多く、世界も一周できないので行き来が辛い。
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