PS4がクラウドゲーミングで実現する10の用途(予想)
SCEがPS4で実現するであろうクラウドゲーミングの用途が海外ゲームサイトで紹介されている。海外サイトが予想する、PS4でソニーが『Gaikai』を使うユニークな10の方法!より
用途はSCEが近い将来実現するとしているPS3との互換機能から体験版のストリーミングプレイ、PC独占タイトルをPS4で遊ぶといった希望まで様々。
- PS3互換(後方互換)
- ダウンロードする必要の無い体験版
- スマートフォンやタブレットの統合
- 友人がプレイを手助けするゲーム内ヘルプ
- ストリーミング技術を生かしたPS Vitaリモートプレイ
- PC独占タイトルのストリーミングプレイ
- 月額定額制のストリーミングゲームプレイモデル
- リージョンフリー・発売日の地域差の解消
- セカンドモニタ(Wii Uゲームパッド風)
- プレイ動画のシェア
個人的にクラウドゲーミングはアクションやシューティングでラグをキチンと解決できるのか不安であまり期待していない。
でも、ダウンロードせずにすぐ試せる体験版のストリーミングプレイ、PSハードではないスマホ・タブレットの統合、PSソフトではないPCゲームのストリーミングプレイなどはクラウドの良さが感じられる。
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