今までで一番苦労した? PS2『真・三國無双5 Special』
毎日新聞まんたんウェブに、PS2『真・三國無双5 Special』の鈴木亮浩プロデューサーへのインタビュー記事が掲載された。
それによると、PS3の性能を前提に作った為、PS2で同等のことを表現するのに終始苦労していたようだ。スタッフからは「こんなの無理だよ」「駄目だ、できない」といった泣き言が今まで一番多く聞こえてきたとのこと。
……PS2『ガンダム無双 Special』で既にPS3→PS2への移植を経験しているから、それほど苦労していたとは思わなかった。発売元はバンダイナムコゲームスとコーエーで違うけど、開発元はガンダム無双も真・三國無双5もコーエーのはず。
あと、真・三國無双シリーズは、世界で1,200万本を出荷している模様。
開発陣に質問状:「真・三國無双5スペシャル」 PS3版と同等のことを追求 泣き言は“黙殺”
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20081101mog00m200023000c.html
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