今までで一番苦労した? PS2『真・三國無双5 Special』
毎日新聞まんたんウェブに、PS2『真・三國無双5 Special』の鈴木亮浩プロデューサーへのインタビュー記事が掲載された。
それによると、PS3の性能を前提に作った為、PS2で同等のことを表現するのに終始苦労していたようだ。スタッフからは「こんなの無理だよ」「駄目だ、できない」といった泣き言が今まで一番多く聞こえてきたとのこと。
……PS2『ガンダム無双 Special』で既にPS3→PS2への移植を経験しているから、それほど苦労していたとは思わなかった。発売元はバンダイナムコゲームスとコーエーで違うけど、開発元はガンダム無双も真・三國無双5もコーエーのはず。
あと、真・三國無双シリーズは、世界で1,200万本を出荷している模様。
開発陣に質問状:「真・三國無双5スペシャル」 PS3版と同等のことを追求 泣き言は“黙殺”
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20081101mog00m200023000c.html
投稿者: (公開日: / 最終更新日: )
記事別アクセスランキング
- DDR4メモリ世代のIntel、AMD CPUを調べる 2026年01月02日
- シヴィライゼーションVI マップ一覧 2020年03月16日
- 5インチベイ内蔵BD/DVDドライブが絶滅に向かう 2025年09月06日
- 小説、ノベル、ゲームシナリオの書き方・作り方 2005年10月29日
- DDR4とDDR5のチップ価格が逆転する 2025年09月7日
- ネタバレしか存在しない『Fate/Zero』のその後の話 2012年06月24日
- Micron、CrucialブランドのSSDとメモリ事業撤退 2025年12月04日
- 基準排水量・全長・全幅・馬力・速力・航続距離比較一覧表
- もう1つの第四次聖杯戦争『Fate/Accel Zero Order』内容と相違点 2016年05月04日
- 少年マガジン『デスノート』のパクリを認め、正式に謝罪! 2007年12月22日
- 次の記事: 日経トレンディ、2008年ヒット商品ベスト30を発表!
- 前の記事: 劇場版「空の境界」第六章と第七章の公開時期が決定!