ゲームオーバー! Xbox360は累積6600億円の損失!
財務アナリストのレポート『Microsoftはいつ『Xbox 360爆弾』を認めるか』で、Microsoftは、ゲーム事業に資金を垂れ流すのはやめてもっと見返りの大きい市場へ方向転換すべきだと酷評され、話題を呼んでいるようだ。
レポートでは、Microsoftが注いだ労力は5年に渡り2兆6000億円を超える投資を行った結果、6600億円の損失が発生しているとのこと。
一応、北米や欧州では好調な為、世界的に見れば好調なはずですが、未だに莫大な投資額を取り返せていない。また、損失が6600億円にも及ぶとすれば、株主はゲーム分野をMicrosoftの企業価値を下げるお荷物と見ていても当然。
ちなみに、日本では2006年12月31日時点での販売台数がWii(99万台)。PS3(46万台)。Xbox360(26万台)と発表されている。日本市場では1年前から売っていても、大差を付けられて敗北済みのハードという印象。世界では同じ時点で1000万台を突破している。
2007年3月時点のWiiが日本200万台。アメリカ237万台。世界で584万台というデータを参考にすれば、日本で突出して負けているXbox360の実情が浮かび上がる。
Windowsではじめる「ホームサーバ/AVサーバ」の作り方―ホームネットワークではじめる動画・音楽・テレビ番組・ファイルを家庭内のパソコンで共有して楽しむ法
個人的に、今までのXbox360批評のなかで成る程と感じたものに、『PS3のホームサーバー化阻止』というものがあり、注目している。PS3はハイビジョンの大画面テレビ、PSP、DVDレコーダー、インターネットに繋がることで利用の幅が広がっていく脱ゲーム機の姿勢を取っているので、リビングPCの座をソニーに奪われることを危惧してMicrosoftが頑張って阻止しているとのこと。なかなか興味深くないだろうか?
痛いニュース:Xbox 360はゲームオーバー? 約6000億円の累積損失より
投稿者:
(公開日:/最終更新日:)記事別アクセスランキング(2020年3月-2021年3月)
1位 | ネタバレしか存在しない『Fate/Zero』のその後の話 | 2012年06月24日 |
2位 | シヴィライゼーションVI マップ一覧 | 2020年03月16日 |
3位 | 単語をバラバラにした「こんちには みさなん」が話題に | 2009年05月8日 |
4位 | 小説、ノベル、ゲームシナリオの書き方・作り方 | 2005年10月29日 |
5位 | 機動戦士ガンダムSEED DESTINY COMPLETE BESTでキラの階級が判明! | 2005年10月15日 |
6位 | 海外で嫌われるアニメの女性キャラは「サクラ」「織姫」! | 2010年06月17日 |
7位 | 家電芸人の品川さん、PS3をコンポジット接続でプレイし話題に | 2008年12月30日 |
8位 | 少年マガジン『デスノート』のパクリを認め、正式に謝罪! | 2007年12月22日 |
9位 | もう1つの第四次聖杯戦争『Fate/Accel Zero Order』内容と相違点 | 2016年05月04日 |
10位 | 『EVE』『YU-NO』の菅野ひろゆきさんが死去 | 2011年12月26日 |