ゲーム関連のブログ記事一覧

シューティングゲームビルダー

フリーウェア
シューティングゲームが簡単に作成できるシューティングツクール

縦型も横型も作れ、細かい設定も可能。

シューティングゲームビルダー

豆乳システム(Tonyu System)

フリーウェア

アクションゲームが作りやすいビジュアル開発環境。

グラフィック表示やキー入力などを簡単に扱え、
キャラクタ毎の動きの記述を大幅に簡素化することで動くゲームが作りやすい。

Tonyu System公式サイト

SRC

フリーウェア
SRCとはスーパーロボット大戦シリーズをベースとしたシステムを持つ、
シミュレーションRPG自作ツールです。

なかなか素晴らしいツールで西暦2000年初頭に出会ってから2002年半ばまで遊ばせてもらいました。
楽しく内輪でリレーシナリオ書いたり、ネタ書いたりと。
楽しめるのは間違いないので、是非にとお勧めしておきます。
スパロボとは違った形で戦闘アニメを表現しています。
流石に本家スパロボのようなアニメーションは個人レベルじゃちと無理です。
しかし、その辺は原作を彷彿とさせるイベントでカバーです!(個人の腕にかなり依存します)
ファイブスター物語や無限のリヴァイアスなどのスパロボ不参加の作品のデータもありますので是非チャレンジを。
あるだけでやはりシナリオには組み込みにくいですが......

SRC公式サイト

_inmm.dll

フリーウェア
_inmm.dllは、CD音源専用のゲームにちょっと細工をして、
好きな種類の曲(MIDI、MP3、別のCDなど)に対応させるパッチプログラムです。

これを使うことで、例えば、ゲームCDの音楽トラックをMP3にコンバートして
HDDに置いておけば、わざわざCDを入れなくても音楽つきでゲームを楽しめます。
また曲順を自由にカスタマイズできるので、
特定のトラックだけ別の曲に差し替えることもできます。
以下のような音源を、CD-DAの代わりに再生できます。
MP3、MIDI、CD-DA、その他、外部プレイヤーが対応している全ての形式

これは使い方によっては違うゲームの曲を鳴らす事も可能です。
音だけが気に入らないゲームなんかに使うと良いんじゃないでしょうか?
自分の採譜したMIDIが本物に劣らない!という方もどうぞ(ぇ

_inmm.dll公式サイト

PsxMC


フリーウェア(機能はシェアウェア版より劣る)
正式名称を、『PSX Multi Converter』といいます。

PSX Multi Converter(ピーエスエックス マルチ コンバーター)
(略称:PsxMC)は、
PlayStation用のゲームCDからムービーデータやオーディオデータなどの
ストリームデータを抜き出して、AVIやWAVEに変換するソフトです。
変換に重点をおいた機能や、
ゲームCDを解析する部分にプラグイン方式を取る事で、
特殊な形式のムービーにも対応する事が容易な設計、
という特徴があります。

シェアウェア版とフリーウェア版との主な違いは
◎MIDI系データを扱うことができます。
◎静止画像データを扱うことができます。
◎PSX Multi Player(PsxMP)を使用することができます。
三つ目のPsxMPは閲覧特化型のソフトの用です。

PsxMC公式サイト

PlaySTR

フリーウェア
このプログラムは、Windows上でプレイステーションのSTRファイル(動画)
およびXAファイル(音声)を再生します。

フリーのPSのムービープレイヤーです。
PSのムービーは.strという拡張子のファイルです。
もちろんAVI/WAV変換機能もサポートしています。
クリアするのが面倒で積んでいる方、EDでも見ますか?(笑
変換して保存しておけば、
お気に入りコレクションムービーとかにも使えると思います。

PlaySTR

EXEpress CX

フリーウェア(個人のフリーソフトウェアの配布目的に限定)

高機能自己解凍セットアップ作成ツール

あなたの作成した圧縮ファイル(CABファイル)を簡単に自己解凍セットアッププログラムに変換。
自己解凍セットアップ化によるサイズの増加は150KB程度。
他社のセットアッププログラム生成ソフトに比べ、コンパクトな自己解凍セットアップの作成が可能です。
自己解凍セットアップ内蔵のインストーラ機能では、
ウィザード形式によるフレンドリーなユーザーインターフェースを採用。
自己解凍セットアップのアイコンは自由に変更でき、また、セットアップ時に仕様許諾などの
任意のドキュメントの表示機能、バナーからのホームページへのジャンプ機能などをサポート。
初心者でも簡単にあなたのソフト(コンテンツ)をインストールできます。
コントロールパネルの「アプリケーション(プログラム)の追加と削除」に対応した
ビルトイン・アンインストーラをサポート。
プログラマがアンインストーラを用意する必要がないため、開発の負担を軽減できます。
もちろん、独自のインストーラ/アンインストーラの使用も可能。
セットアップ終了後に一時ファイルを削除できます。InstallShieldのsetup.exeにも対応しています。
インストール先フォルダの指定機能、スタートメニューへのショートカット登録、
インストール終了時の任意のプログラムの実行機能など、さまざまな機能をサポートしています。

EXEpress CX公式サイト

ZERO.system

フリーウェア
アドベンチャーゲーム作成ツール

当方が高校生だった時、コンピューター部に在籍していたことがあり、
その部活の文化祭での出し物が何を思ったか、アドベンチャーゲームに決まった。
どういった経緯でそうなったのかは知らない。若しくは忘れたが、
大半のメンバーがアドベンチャー好きだったのが運の尽きだったのだろう。
小生はちーっと悩んだが、簡単そうだったのでこのZERO.systemを当時、我が友であった部長と愉快な仲間達に勧めておいた。
その後、気が向いたら手伝ったりしたが、日曜出勤等は一度も赴いた事が無い(酷
まあ、無事に出来上がったものは文化祭で公開されたが、教員へのウケは実際問題どうだったのかは我が輩には関係無い話である。
さて、このソフト使ってゲームを作った部長に紹介文を依頼し、出来上がったのが下記である。
一言で言うならアドベンチャーツクールソフト
アドベンチャーをやり込んでる人なら…
『なんでこうしないんだ!!』←(主人公に対して)などと思われた方はぜひともお勧め!!
さあ!自作アドベンチャーを作ろう!!!
ただし…画像関係が面倒かも…
AYAHIME GAMEZ(ZERO.system公式サイト)