撃墜スコア

書くほどの事でも無いですが…
敵機撃墜数のカウント方法。

プロローグ:

Global 撃墜数
Set スコア[九嶋秀二郎] 0
#九嶋秀二郎の部分は任意。
#撃墜数を数えたいキャラ分
#Set スコア[任意] 0を用意する。

*破壊 敵:
*破壊 中立:
Incr 撃墜数[相手ユニット]
Exit

#これで撃墜数はカウントされるはずです。
#撃墜スコアは$(撃墜数[九嶋秀二郎])機で参照できます。

#ちなみに50機撃墜で気力が105になるというのも
*ターン 1 味方:
ForEach 味方
If 撃墜数[Pilot()] >= 50 Then
IncreaseMorale Pilot() 5
Endif
Next
Exit

#闘争本能などをSetAbilityで追加するのも有りですが、
#始めから持っているキャラには意味が無いんでこっちの方が良いかな~と